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Parece que Ghost of Tsushima realmente não oferecerá nenhum ponto de referência no mapa.

De acordo com novos detalhes revelados na Revista Oficial PlayStation, o jogo procura aumentar a sensação de realismo, dando aos jogadores total liberdade de exploração.

“Pensando no realismo, você poderá explorar os ambientes exuberantes da ilha sem a ajuda de pontos de navegação, escolhendo onde quer explorar a seguir com o seu próprio conhecimento do mundo e dos marcos das regiões.”

Em outras palavras, o jogadores não poderão selecionar no mapa o local para onde querem ir e depois seguir uma linha de GPS traçada pelo jogo. Ao invés disso, terão que olhar para o horizonte e usar referências visuais (como castelos e outros marcos) para navegarem no mundo criado pela Sucker Punch.

A trama do jogo acompanha o samurai Jin Sakai, que sobrevive a invasão do Império Mongol na ilha de Tsushima, no Japão, que começa a causar o terror e conquistar territórios. Seu personagem então precisará deixar de lado das tradições dos samurais para se tornar um Fantasma e garantir a vitória.

Ghost of Tsushima será exclusivo para PlayStation 4, e chega às lojas em 26 de junho.

Murilo Oliveira, também conhecido como Muriloverso, é jornalista e redator-chefe do site O Vício. Comandando o canal homônimo no YouTube, ele compartilha sua paixão por cultura pop, trazendo análises, curiosidades e conteúdo geek com uma abordagem única e carismática.