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A Nintendo publicou a mais recente edição da “Ask the Developer” trazendo Kosuke Yabuki, Kenta Sato, Masaaki Ishikawa, Shintaro Jikumaru e Atsuko Asahi, os responsáveis pelo Mario Kart World do Nintendo Switch 2. Na conversa, eles falaram sobre novos personagens e a pergunta surgiu: Afinal, como a vaca se tornou um personagem jogável?
Em resposta, Kosuke Yabuki disse o seguinte:
“Nos nogos anteriores, a vaca era parte do cenário ou um obstáculo em uma das pistas. Mas quando estávamos trabalhando em uma versão inicial da pista neste jogo, desenvolvendo um rancho em que os jogadores podem dirigir e esse sketch apareceu (risos). Um de nossos designers trouxe um sketch engraçado com uma vaca dirigindo e eu pensei: é isso! (risos).”
O aguardado título será lançado simultaneamente com a nova geração do console, no dia 5 de junho, e ocupará 23.4GB de armazenamento.
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Mario Kart World conta com um mundo enorme para ser explorado através de suas pistas de corrida, que poderão sofrer variações climáticas a partir das mudanças no mapa.
Fonte: Ask Developer da Nintendo