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Chefe da Skydance New Media, Amy Hennig (Uncharted, Legacy of Kain) afirmou que a intenção da equipe criativa por trás de Marvel 1943: Rise of Hydra é entregar uma experiência cinematográfica inovadora.
Sabemos que a narrativa trará quatro perspectivas diferentes.
“Como um novo estúdio tentando fazer algumas coisas inovadoras com jogos apresentados cinematograficamente, a maneira como convidamos mais pessoas é trazendo algo que já conhecem e amam, mas em uma nova forma“, disse ao site da Entertainment Weekly.
De acordo com a produtora, uma grande parte disso serão as ambições gráficas. O aguardado título de ação e aventura apostará no fotorrealismo.
“Somos totalmente em computação gráfica, então é muito fácil perder a mão. Até mesmo os filmes podem cair nessa armadilha. Muita computação gráfica e você não sabe em que chão está pisando. Queríamos realmente que a fidelidade visual fosse alta para que todos meio que esquecessem que estão olhando para um jogo,” acrescentou.
“Queremos que traga as mesmas sensações de como se estivesse assistindo a um ótimo filme ou série de TV da Marvel, mas você está dirigindo a ação,” concluiu.
Marvel 1943: Rise of Hydra tem lançamento previsto para algum momento do próximo ano.
O desenvolvimento está em curso para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.
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O próximo jogo de aventura da Skydance New Media e da Marvel Entertainment é ambientado no Universo Marvel e apresenta uma história original. A ideia é levar os jogadores a uma aventura na Segunda Guerra Mundial.
Há quatro heróis jogáveis: um jovem Steve Rogers, também conhecido como Capitão América; Azzuri, avô de T’Challa e Pantera Negra da Segunda Guerra Mundial; Gabriel Jones, um soldado americano e membro dos Comandos Uivantes; e Nanali, líder da incipiente Rede de Espionagem Wakandana.
Fonte: EW