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O vice-presidente da Marvel Games, Bill Rosemann, revelou em entrevista recente que a empresa não planeja um universo compartilhado nos games, apesar do enorme sucesso do formato em outras mídias.

Em entrevista ao GamesIndustry.biz, Rosemann foi perguntado sobre os próximos títulos da Marvel Games, como o Homem de Ferro da Motive Studio que foi anunciado recentemente, poderiam acabar se tornando um multiverso próprio. O executivo entretanto nega tais planos. 

Roseman argumentou que embora seja um conceito que tem agradado bastante ao público, ele acredita que em certos aspectos poderia ser prejudicial para os objetivos gerais da empresa.

Confira o que o vice-presidente da Marvel Games revelou abaixo:

“O mundo é, surpreendentemente, muito familiar e receptivo com a ideia de multiverso”, explicou Rosemann. “Temos todas essas realidades diferentes. Agora elas são todas reais, e queremos dar a todos a liberdade de contar suas histórias. Não queremos dizer ‘você não pode explodir a lua, porque este outro jogo aqui de outro estúdio precisa da lua.’ Queremos dar a todos a liberdade e o caminho livre para contar sua história.”

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O anuncio recente de um jogo singleplayer do Homem de Ferro trouxe expectativa aos fãs.

O jogo de ação e aventura em terceira pessoa está em seus primeiros estágios de desenvolvimento, e é produzido pelo Motive Studios, a equipe liderada por Olivier Proulx, que já tem experiência trabalhando em títulos da Marvel, como por exemplo o Marvel’s Guardians of the Galaxy.

O jogo trará uma narrativa original que mergulha na rica história do Homem de Ferro, e permitirá aos jogadores sentir como é controlar de fato o herói da Marvel.

“Estamos entusiasmados em colaborar com a talentosa equipe do Motive Studio para trazer sua visão original de um dos personagens mais importantes, poderosos e amados da Marvel”, disse Bill Rosemann, vice-presidente e diretor criativo da Marvel Games. 

“A experiência deles entregando mundos de entretenimento estabelecidos e jogabilidade emocionante – combinada com sua paixão autêntica pelo ícone blindado – alimentará nossa busca para entregar uma carta de amor a um herói lendário na forma do videogame definitivo do Homem de Ferro”.

O produtor executivo da Motive Studio, Olivier Proulx, acrescentou: 

“É uma honra e um privilégio ter a oportunidade de fazer um videogame baseado em um dos super-heróis mais icônicos do entretenimento hoje. Temos uma grande oportunidade de criar uma história nova e única que podemos chamar de nossa. A Marvel está nos encorajando a criar algo novo. Temos muita liberdade, o que é tão envolvente para a equipe.”