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Guangyun Chen, o diretor criativo de Marvel Rivals, afirmou com todas as letras que o jogo não será “outro Concord”.

Em entrevista ao The Gamer, Chen foi questionado sobre as expectativas para o lançamento do jogo, e se ficava assustado com a possibilidade de um fracasso das dimensões do que ocorreu com Concord, que após um fiasco em seu lançamento foi encerrado com apenas duas semanas.

“Não. Estamos confiantes com nosso jogo”, respondeu Chen.

“A ideologia por trás do nosso design é torná-lo divertido para as pessoas, para os jogadores”, acrescentou ele, destacando a marca Marvel como algo que “nos permite ter uma jogabilidade única e realmente nos destaca da perspectiva dos jogos de tiro”.

“Queremos mostrar que é a nossa especialidade. Temos o IP da Marvel. Estamos sob o enredo da Marvel. Temos mais de 85 anos de história da Marvel e temos inúmeros heróis e mapas”, disse ele.

Leia mais sobre Marvel Rivals:

O lançamento completo está previsto para 6 de dezembro no PlayStation 5, Xbox Series e PC.

Na trama, Doutor Destino e sua contraparte de 2099 causam uma colisão de universos no Enredo da Corrente Temporal, criando novos mundos. Super-heróis e vilões do multiverso devem se unir e lutar contra outros grupos de personagens para salvar toda a existência.

FonteThe Gamer.



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