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No início desta semana, jogadores de Marvel Rivals descobriram que personagens específicos enfrentavam nerfs significativos se estivessem com taxas de quadros mais baixas (algo que pode ser causado por um hardware antigo, por exemplo).

Tratam-se de Doutor Estranho, Wolverine, Magia, Venom e Senhor das Estrelas.

Agora, a NetEase Games reconheceu esse problema, e prometeu corrigi-lo.

Em publicação no Discord, apontou: “Alguns heróis estão atualmente enfrentando problemas de movimento relacionados à taxa de quadros. Estamos cientes disso e nossa próxima versão S1 abordará e corrigirá esses problemas.”

Vale lembrar que a Temporada 0, intitulada “A Ascensão dos Destinos“, está em andamento.

Ao contrário de outros títulos, este será mais focado em combate corpo a corpo. Apenas personagens que tradicionalmente utilizam armas de fogo nos quadrinhos (como Justiceiro) terão esse fator.

Não há modo PvE.

Leia mais sobre Marvel Rivals:

Na trama, Doutor Destino e sua contraparte de 2099 causam uma colisão de universos no Enredo da Corrente Temporal, criando novos mundos. Super-heróis e vilões do multiverso devem se unir e lutar contra outros grupos de personagens para salvar toda a existência.

Fonte: The Gamer



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