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Em produção na NetEase Games, Marvel Rivals recebeu um conteúdo inédito de “Visão do Desenvolvedor”, onde Zhiyong, designer de combate principal, discutiu vários tópicos.
Muito trabalho foi feito para melhorar vários aspectos dos visuais, como ajustar transições e animações para heróis (especialmente as ações de personagens como Magia e Hulk).
Efeitos de acerto e decalques elementares foram ajustados para serem mais visíveis em um alcance maior, enquanto o impacto dos ataques para personagens como Mantis e Hela é intensificado.
O design de som também trará efeitos de habilidade e impacto melhorados, enquanto a mixagem “refinada” destacará melhor as dicas, como “perigo iminente”. A interface do usuário oferecerá instruções claras para recarregar, e alguns heróis têm elementos personalizados.
Ao contrário de outros títulos, este será mais focado em combate corpo a corpo. Apenas personagens que tradicionalmente utilizam armas de fogo nos quadrinhos (como Justiceiro) terão esse fator.
Não há modo PvE.
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O lançamento está previsto para 6 de dezembro no PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Na trama, Doutor Destino e sua contraparte de 2099 causam uma colisão de universos no Enredo da Corrente Temporal, criando novos mundos. Super-heróis e vilões do multiverso devem se unir e lutar contra outros grupos de personagens para salvar toda a existência.
Fonte: NetEase






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