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O diretor criativo da Insomniac Games, Bryan Intihar, comentou em entrevista recente sobre a polêmica levantada por alguns fãs, de que o jogo Marvel’s Spider-Man 2 tinha uma missão principal que poderia ser finalizada em muito pouco tempo, e por tanto não valeria a pena pagar por um jogo curto.
Em entrevista ao programa de rádio BBC Newsbeat, Intihar afirmou que a Insomniac previu que o jogo poderia despertar esse tipo de debate, no entanto o estúdio se focou em entregar um produto final de qualidade.
“Para nós, tudo se resume à experiência que queremos oferecer com a qualidade que queremos atingir”, disse ele. “Obviamente, há um certo nível de ‘ei, alguém vai gastar tanto dinheiro em um jogo’, então queremos dar a eles uma experiência que valha a pena.”
O desenvolvedor destacou ainda que “não importa quanto tempo” o jogador leve para zerar o jogo, ele “vale esse dinheiro, vale esse investimento”.
Vale lembrar que muitos jogadores têm destacado que, caso se foque apenas nas missões da história principal, o jogo pode ser concluído em cerca de 15 horas.
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Marvel’s Spider-Man 2 está disponível exclusivamente para PlayStation 5.
Tanto Peter Parker quanto Miles Morales estão lutando com suas vidas pessoais. Miles está tentando encontrar tempo para escrever sua redação de admissão à faculdade, mas continua procrastinando e se concentrando no trabalho como Spider. Enquanto isso, Peter está sem dinheiro para pagar a casa de tia May, mas ele não pode vender, isso significa muito para ele.
E assim como Miles, Peter tenta (e não consegue) encontrar equilíbrio com tantas responsabilidades. MJ quer ajudar Pete com a hipoteca, mas seu emprego está em jogo agora que J. Jonah Jameson está de volta ao Bugle e procurando limpar a casa.
Nossos heróis chegaram a uma confluência de encruzilhadas, com futuros incertos e algumas decisões difíceis pela frente.