O diretor de “Marvel’s Spider-Man“, Ryan Smith, revelou durante sua participação na GameLab 2019 que os movimentos do herói enquanto se balança nas teias se provaram um grande desafio ao longo do desenvolvimento.
De acordo com Smith, esse elemento não foi finalizado até pouco antes do lançamento do game.
“Era algo que tínhamos que pensar em todos os detalhes. Qual câmera seria a ideal para que o jogador realmente se sentisse como Homem-Aranha? Qual seria a duração dos seus ‘mergulhos’? Trabalhamos com todas as possibilidades ao longo de dois ou três anos.”
Marvel’s Spider-Man foi desenvolvido pela Insomniac Games e é exclusivo do PS4. O game já está disponível e se tornou grande sucesso de crítica e público.