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Ex-diretor da BioWare, Dorian Kieken revelou em entrevista ao The Gamer que pouco depois do lançamento do jogo original de ‘Mass Effect‘, o estúdio cogitou um derivado inspirado em Han Solo, conhecido personagem da franquia ‘Star Wars‘, mas acabou sendo descartado.

‎”Exploramos um conceito de jogo em 2008, um pouco depois do lançamento de ‘Mass Effect’, onde você iria controlar um protagonista parecido com Han Solo. A intenção era expandir o universo da franquia, e ser feito em paralelo à trilogia.”‎

Contou.

“Sempre gostei de explorar um protagonista nesse estilo, que caminha por uma linha mais tênue, semelhante a um tipo contrabandista/pirata. Também permite que você veja o mundo de um ponto de vista diferente do que o super-soldado escolhido. É um pouco como explorar o universo de ‘Star Wars’ sem ser um Jedi.‎”

Mass Effect Legendary Edition chega em 14 de maio para as plataformas PC, PlayStation 4 e Xbox One, mas também será compatível com PlayStation 5 e com os Xbox Series X|S.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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