Ex-diretor da BioWare, Dorian Kieken revelou em entrevista ao The Gamer que pouco depois do lançamento do jogo original de ‘Mass Effect‘, o estúdio cogitou um derivado inspirado em Han Solo, conhecido personagem da franquia ‘Star Wars‘, mas acabou sendo descartado.
”Exploramos um conceito de jogo em 2008, um pouco depois do lançamento de ‘Mass Effect’, onde você iria controlar um protagonista parecido com Han Solo. A intenção era expandir o universo da franquia, e ser feito em paralelo à trilogia.”
Contou.
“Sempre gostei de explorar um protagonista nesse estilo, que caminha por uma linha mais tênue, semelhante a um tipo contrabandista/pirata. Também permite que você veja o mundo de um ponto de vista diferente do que o super-soldado escolhido. É um pouco como explorar o universo de ‘Star Wars’ sem ser um Jedi.”
Mass Effect Legendary Edition chega em 14 de maio para as plataformas PC, PlayStation 4 e Xbox One, mas também será compatível com PlayStation 5 e com os Xbox Series X|S.






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