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Marvel SNAP já está disponível para Android e iOS e o grande desafio é chegar no nível Diamante, que necessita uma boa quantidade de vitórias. Pensando nisso, temos uma lista que pode te ajudar a ganhar vários duelos, principalmente se aproveitando do aumento de atributos através dos efeitos constantes de outras cartas. Confira a lista:

  • Homem-Formiga (Ant-Man)
  • Garota Esquilo (Squirrel Girl)
  • Noturno (Nightcrawler)
  • Uatu
  • Yondu
  • Senhor Fantástico (Mister Fantastic)
  • Justiceiro (Punisher)
  • Capitão América (Captain America)
  • Kazar
  • Homem de Ferro (Iron Man)
  • Marvel Azul (Blue Marvel)
  • Massacre (Onslaught)

Ok, mas como usar?

Como você pode ver, há um grande número de cartas com custo 1, a ideia é que elas sejam usadas nos primeiros turnos com mais liberdade. Há até alguns combos interessantes que iremos te ensinar. Uatu, por exemplo, permite que você veja os efeitos dos 3 cenários antecipadamente, dando espaço para criar sua estratégia.

Nas cartas de custo 3, temos Senhor Fantástico (que preferencialmente deve ser usado no cenário do meio), Capitão América – Que irá dar um buff em todas as cartas do cenário em que ele estiver. E Justiceiro – que ganha vantagem ao ter um rival com a mesa mais cheia.

No custo 4 temos apenas Kazar, que comba com as cartas de custo 1, já que ele buffa todas as cartas de custo 1 que você tiver em jogo. E isso funciona muito bem, já que te dá uma boa vantagem.

No custo 5 temos Homem de Ferro (uma carta terrivelmente forte, já que dobra o poder total do cenário) e também temos Marvel Azul, que dá +1 de poder para todas as suas cartas.

No custo 6 fechamos com Massacre, que dobra os efeitos constantes das cartas do cenário em que ele é colocado. Imagine ele em uma mesa com Kazar, Marvel Azul e Homem de Ferro – Sim, este é o melhor cenário possível.

Combos possíveis

Reprodução/Marvel

Como você pode ter visto, o plano aqui é aproveitar a grande quantidade de efeitos constantes para fazer o máximo de poder possível em todas as mesas. Abrir com Uatu, Garota Esquilo ou Noturno é o ideal. Yondu pode descartar cartas importantes do rival.

No caso de um Bar Sinistro, que é o novo local, você pode por um Noturno na abertura da mesa, gerando 4 deles (o cenário multiplica sua carta por 4) e depois teleportá-los para outros locais para baixar um Marvel Azul ou Kazar, gerando +4 de poder para todos.

O Homem-Formiga já se beneficia de mesas cheias e você pode aproveitar o Kazar, Blue Marvel e Capitão América para criar ainda mais poder. O mesmo acontece com Justiceiro (caso a outra mesa esteja cheia). De toda forma, tente sempre baixar o Massacre ao lado do Blue Marvel, Senhor Fantástico ou Kazar (de preferência, os 3 juntos), para gerar ainda mais poder. Enquanto o Homem de Ferro cai sempre melhor ao lado do Justiceiro ou Capitão América.

Calma!

Reprodução/Marvel

Não se desespere: Lembre-se que seu deck só vai ganhar mais força nos turnos 5 e 6, quando as principais cartas podem ser jogadas. Até lá, talvez o cenário não esteja tão favorável, mas basta jogar algumas vezes com este deck para pegar o jeito e aprender a ganhar mais sinergia.

Como é um deck muito cheio de buffs, você terá várias opções para criar sua mesa. De todo jeito, é sempre bom prestar atenção nas jogadas do seu oponente, pois você precisará improvisar para ter certeza que terá o maior número de cenários a seu favor.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.