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O criador da franquia Metal Gear, Hideo Kojima, revelou recentemente em suas redes sociais que teve dificuldades com o licenciamento das cenas históricas usadas no jogo Metal Gear Solid.

O jogo é repleto de cenas icônicas que utilizam filmagens do mundo real, e que foram muito marcantes para quem jogou o game. E em meio às celebrações dos 35 anos do lançamento do jogo, no dia 3 de setembro, Kojima foi ao Twitter comentar sobre a dificuldade de se utilizar as imagens históricas.

Confira o que o criador de Metal Gear revelou abaixo:

“Naquela época, eu não sabia muito sobre a indústria e tive dificuldade em reunir materiais. Eu não sabia com quem falar, então fui para a NHK na época, mas não deu certo. Demorou vários anos para comprar, editar e liberar os direitos.”

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Metal Gear é uma criação de Hideo Kojima e estreou em 1987. Ao longo da franquia, você controla um soldado altamente treinado em infiltração (Solid Snake, Big Boss ou Raiden) e precisa enfrentar armas com capacidade de destruição em massa, conhecidas como Metal Gear, tanques gigantescos com capacidade de lançar ataques nucleares em qualquer local do globo.

O título mais recente, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, se tornou um enorme sucesso de crítica e público, mas ficou marcado pela ruptura no relacionamento entre Kojima e Konami.



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