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Metroid Samus Returns já está pronto, ao menos, foi o que sugeriu Tim O’Leary da Nintendo quando disse que o jogo de ação e aventura para Nintendo 3DS já está pronto.

Yoshio Sakamoto, produtor do jogo, explicou ao Kotaku o motivo de fazer o jogo para Nintendo 3DS e não para Switch, console que receberá Metroid Prime 4 no futuro:

“A decisão foi minha. Uma das razões é que o console tem duas telas, por isso, se encaixa muito bem para mostrar o mapa.”

Sakamoto disse que já fazia tempo que ele queria implementar esta funcionalidade em um jogo de forma inédita. Também influenciou a possibilidade de ter um sistema de controle com o stick analógico, que permite direcionar livremente, além de fazer o uso do 3D sem óculos do console. Todos estes aspectos influenciaram na decisão.

Em relação ao tempo que demorou para vermos novos jogos da série a serem anunciados, Sakamoto explicou que está sempre trabalhando em novos projetos diferentes de Metroid, por isso, era apenas uma questão de tempo para que todas as peças se encaixassem e víssemos um novo jogo da série.

Metroid Samus Returns é desenvolvido pela MecurySteam. O lançamento está agendado para Setembro.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.