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Se você ainda não recebeu seu código gratuito de Gears of War: Reloaded, não se preocupe: a Microsoft ainda está enviando os códigos promocionais para jogadores elegíveis. O processo, que começou no início de junho, continua até o fim do mês, com relatos de novos usuários recebendo os códigos no Xbox em 27 de junho.

A informação veio à tona após um post no Reddit feito pelo usuário Ceiyne, que relatou ter recebido o código quase três semanas após o início do processo. A publicação no subreddit r/xbox gerou dezenas de respostas de outros usuários relatando atrasos semelhantes, alguns pensavam até que a Microsoft havia esquecido deles.

Por que os códigos de Gears of War: Reloaded estão demorando?

Embora a distribuição lenta dos códigos possa parecer estranha à primeira vista, é importante lembrar que o processo envolve verificação de propriedade de edições anteriores. Segundo a Microsoft, apenas jogadores que possuem a versão do Xbox One de Gears of War: Ultimate Edition estão elegíveis ao upgrade gratuito.

No entanto, surgiram relatos de que jogadores de PC também começaram a receber códigos gratuitos, o que indica que os critérios podem ter se expandido ou ainda estão sendo avaliados individualmente. Além disso, apesar de a Microsoft possuir toda a infraestrutura interna para distribuição via Xbox Store, é possível que os códigos estejam sendo enviados em lotes, como forma de evitar sobrecarga nos servidores, embora essa hipótese seja considerada menos provável, já que o número de usuários elegíveis é relativamente baixo (estimado na casa dos milhões).

Quando Gears of War: Reloaded será lançado?

Gears of War: Reloaded tem lançamento oficial marcado para o dia 26 de agosto de 2025. Quem for elegível e ainda não tiver recebido o código até essa data, poderá abrir um chamado com o suporte da Xbox para verificar o status do seu upgrade gratuito.

Leia mais sobre a franquia Gears of War:

A Microsoft já realizou duas betas públicas de Reloaded, mas até o momento não confirmou se haverá uma terceira antes do lançamento final.

Fonte: GameRant

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.