Comentários

Estimated reading time: 3 minutos

De surpresa, Phil Spencer confirmou que está se aposentando da indústria de jogos eletrônicos, e deixará a função de CEO da Xbox nesta segunda-feira, 23 de fevereiro. Além dele, Sarah Bond, presidente da divisão e vista por muitos como sucessora natural, também não continuará.

No entanto, ao contrário do que geralmente acontece nesse tipo de situação, a Microsoft agiu rápido, e anunciou Asha Sharma, atual chefe de CoreIA da companhia, como a substituta.

Sharma também é conhecida por suas passagens como vice-presidente de Produto e Engenharia na Meta e COO da Instacart. Em seu primeiro comunicado como CEO da Microsoft Gaming, estabeleceu três pilares para sua gestão.

O primeiro é simples e direto: grandes jogos.

Meu primeiro trabalho é simples: entender o que faz isso funcionar e proteger isso. Tudo começa com grandes jogos. Precisamos de títulos amados pelos jogadores antes de qualquer outra coisa. Personagens inesquecíveis, histórias que nos façam sentir, gameplay inovador e excelência criativa.”

A executiva destacou que a promoção de Matt Booty (chefe do Xbox Game Studios e agora CCO) simboliza esse compromisso com qualidade e criatividade.

O segundo pilar é “o retorno do Xbox”, com um foco nos fãs históricos da marca e no console como peça central da identidade da empresa. “Vamos reafirmar nosso compromisso com os fãs e jogadores que investiram conosco nos últimos 25 anos, começando pelo console que moldou quem somos.”

Ao mesmo tempo, reconheceu que o ecossistema atual vai muito além do hardware tradicional. “Os jogos agora vivem em múltiplos dispositivos. À medida que expandimos para PC, mobile e nuvem, o Xbox deve ser contínuo, instantâneo e à altura das comunidades que servimos.”

O terceiro ponto é o “futuro dos jogos”, incluindo novos modelos de negócios e formas de interação, mas com um alerta sobre inteligência artificial e monetização: “À medida que monetização e IA evoluem, não vamos perseguir eficiência de curto prazo nem inundar nosso ecossistema com conteúdo de IA sem alma. Jogos são e sempre serão arte, criados por humanos.”

É importante notar que Spencer seguirá em função consultiva até o meio do ano para garantir uma transição tranquila.

Leia mais sobre a Xbox:

Fonte: IGN