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CEO da Microsoft, Satya Nadella compartilhou detalhes sobre os planos para a divisão de jogos eletrônicos.
O objetivo da companhia é expandir o alcance dos títulos desenvolvidos pela Xbox Game Studios, tornando-os acessíveis em todas as plataformas possíveis — de consoles a dispositivos móveis e serviços em nuvem.
“Atualmente, somos o maior publicador depois do acordo com a Activision, então queremos manter isso, ser um editor fantástico, semelhante ao que fizemos com Microsoft Office”, afirmou ao Technology Business Programming Network.
“Estaremos em todos os lugares, em todas as plataformas. Queremos garantir que, seja em consoles, PC, dispositivos móveis, jogos em nuvem ou na TV, os jogadores possam desfrutar dos nossos jogos em qualquer lugar,” acrescentou.
Nadella ressaltou que o maior negócio de jogos da companhia ainda é o Windows. Ao mesmo tempo, destacou a Valve e a Steam na consolidação do PC como uma das principais plataformas do setor.
“É engraçado que as pessoas vejam console e PC como coisas diferentes. Construímos o console porque queríamos criar um PC melhor, capaz de oferecer um ótimo desempenho para jogos. Quero revisitar um pouco dessa sabedoria convencional.”
Apesar da convergência entre plataformas, Nadella acredita que os consoles ainda oferecem uma experiência incomparável, com desempenho que “impulsiona o sistema para frente”.
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Fonte: GamingBolt






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