Itens polêmicos da indústria dos games, as loot boxes – caixas que são compradas pelos jogadores com dinheiro real, e abertas para conseguir itens na sorte – são alvos de vários debates e muitos não concordam com a sua utilização nos games.
Para fazer frente ao problema, a Microsoft, a Sony e a Nintendo se uniram para implementar uma medida que promete ajudar os players.
A iniciativa exigirá que as editoras revelem em seus games a raridade ou a probabilidade de quais itens os jogadores podem conseguir nas caixas de loot.
Até agora, a Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two, Ubisoft, Warner Bros e a Wizards of the Coast concordaram em revelar a “raridade ou probabilidade de obter itens virtuais em caixas de loot compradas“.
Essas medidas serão aplicadas a partir de 2020 em todos os games que possuírem sistemas de loot boxes.