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Sim, Mighty No. 9 foi adiado novamente. E esta já é a terceira vez que a Comcept falha em manter a data de lançamento anunciada. O comunicado foi dado através da página Kickstarter do jogo.

Mighty No. 9 estava previsto para o início de Fevereiro, contudo, a Comcept optou por adiar o lançamento para a Primavera de 2016, alegando problemas encontrados na rede. Aparentemente, os problemas são graves. Aqui está a explicação dada pelo estúdio:

“Em preparação para o nosso lançamento em Fevereiro, temos trabalhado arduamente com os nossos parceiros para resolver qualquer problema de rede e tratar do que for preciso para lançar Mighty No. 9 em várias plataformas.”

“Contudo, os problemas relacionados com os modos online são mais críticos do que esperado, e precisamos de adiar o lançamento de 9 de Fevereiro. Temos trabalhado até ao último momento para resolver estes problemas e assegurar o lançamento em Fevereiro, mas é claro que já não temos tempo para resolver os problemas e preparar tudo para o lançamento.”

Os dois grandes problemas nos modos onlinne são o grande número de plataformas (a solução é diferente em cada uma) e a engine do jogo, que já não recebe atualizações. Como a engine do jogo está desatualizada, a equipe precisa corrigir manualmente o que está errado.

O estúdio reconhece que “não temos desculpas para desiludir os nossos fãs novamente, especialmente os nossos apoiadores”. Resta aguardar que os problemas sejam resolvidos e que, pelo menos, o jogo seja lançado sem nenhum erro grave.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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