De acordo com o Bloomberg, a franquia Minecraft tem sustentado os negócios de jogos da Xbox há anos, basicamente financiando tudo que a empresa tem feito nos últimos anos:
“Os lucros do Minecraft, considerado um dos videogames mais bem-sucedidos do mundo, foram usados para financiar o restante do portfólio de jogos”, de acordo com uma pessoa familiarizada com as operações da Xbox.
O relatório afirma que Minecraft tem sido uma das maiores histórias de sucesso de jogos da Microsoft, que comprou a Mojang em 2014. Com seus lucros, foi possível sustentar toda a operação do Xbox, enquanto a Microsoft investia em novos jogos, estúdios e serviços.
Agora, a empresa planeja se concentrar ainda mais em grandes franquias como Minecraft, deixando de se arriscar tanto em franquias menores e menos famosas. Vale dizer que a Microsoft já gastou cerca de 80 bilhões de dólares na última década, adquirindo grandes estúdios e franquias como Call of Duty e Skyrim.
Porém, isso não foi suficiente para trazer o lucro necessário, já que a empresa está demitindo cerca de 20% de sua força de trabalho e desmembrando 5 estúdios.
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Fonte: Bloomberg






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