Comentários
1–2 minutos

De acordo com o Bloomberg, a franquia Minecraft tem sustentado os negócios de jogos da Xbox há anos, basicamente financiando tudo que a empresa tem feito nos últimos anos:

“Os lucros do Minecraft, considerado um dos videogames mais bem-sucedidos do mundo, foram usados para financiar o restante do portfólio de jogos”, de acordo com uma pessoa familiarizada com as operações da Xbox.

O relatório afirma que Minecraft tem sido uma das maiores histórias de sucesso de jogos da Microsoft, que comprou a Mojang em 2014. Com seus lucros, foi possível sustentar toda a operação do Xbox, enquanto a Microsoft investia em novos jogos, estúdios e serviços.

Agora, a empresa planeja se concentrar ainda mais em grandes franquias como Minecraft, deixando de se arriscar tanto em franquias menores e menos famosas. Vale dizer que a Microsoft já gastou cerca de 80 bilhões de dólares na última década, adquirindo grandes estúdios e franquias como Call of Duty e Skyrim.

Porém, isso não foi suficiente para trazer o lucro necessário, já que a empresa está demitindo cerca de 20% de sua força de trabalho e desmembrando 5 estúdios.

Leia mais sobre a XBOX:

Fonte: Bloomberg

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


Comentários