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O lendário Shigeru Miyamoto comentou recentemente sobre o papel clássico da Princesa Peach como “donzela em perigo” nos jogos e destacou como a personagem ganhou mais profundidade nas adaptações cinematográficas de Mario.
A estrutura narrativa tradicional, em que o jogador precisa resgatar a princesa, sempre teve uma função importante no design dos jogos. “Clareza é muito importante em jogos, e os jogadores precisam entender imediatamente o que devem fazer. É por isso que a estrutura de ‘resgatar a princesa sequestrada’ funcionou como um tipo de símbolo,” disse ao GO Nintendo.
O criador reconheceu, no entanto, que esse modelo recebeu críticas ao longo dos anos por não refletir a representação moderna das mulheres. Ainda assim, destacou que esse elemento está profundamente ligado à mecânica dos jogos e não pode ser alterado facilmente.
A grande mudança, portanto, veio nos filmes, como Super Mario Bros.: O Filme e Super Mario Galaxy: O Filme, produzidos em parceria com a Illumination.
Miyamoto revelou que houve discussões extensas com a equipe criativa, e até mesmo Chris Pratt, para redefinir a personagem.
“Decidimos fazer uma mudança ousada”, afirmou. “No primeiro filme, apresentamos claramente uma mulher lutadora, mas no segundo sentimos que isso não era suficiente.”
A evolução de Peach passa por explorar mais suas emoções, inseguranças e sua relação com Mario. “Ao retratar as preocupações da Peach e as mudanças em sua relação com Mario, acredito que ela se tornou uma personagem mais rica.”
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Fonte: GO Nintendo






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