Ex-diretora de marketing da EA, Kimberly Salze, quando questionada sobre jogos cancelados durante sua carreira, falou sobre um MMO de Harry Potter.
De acordo com Salze (via Original Gamer Life), o MMO estava bem avançado em desenvolvimento, ou pelo menos o suficiente para ter um beta.
O jogo misturaria experiências offline e online, além de trazer uma mecânica que incorporaria o mundo real, enviando aos jogadores itens como prêmios e fitas que eles ganharam dentro do game.
Não está claro quando exatamente o projeto foi cancelado, mas Salze estava com a EA de 2000 a 2003, de acordo com sua página no LinkedIn.
O jogo, então, poderia ter chegado na mesma época de World of Warcraft (2004), que se tornou um dos maiores MMOs da história.