Em entrevista com a Empire, o diretor Paul W.S. Anderson falou sobre seu mais novo filme, Monster Hunter, adaptação da franquia de sucesso da Capcom nos games.
De acordo com o cineasta, as criaturas que veremos no filme “terão ainda mais detalhes do que os dinossauros de Jurassic World”.
“Todos os nossos monstros tem de 15 a 20 metros de altura. São realmente incríveis. Estamos construindo-os com mais detalhes do que os dinossauros de Jurassic World. E parecem ainda melhores, porque filmamos em locais reais na África do Sul e Namibia, o que dá aos animadores algo real: vento de verdade, poeira de verdade, sol de verdade. Os monstros são a única coisa em CGI ali.”

“Atrás do nosso mundo, há outro: um mundo de monstros perigosos e poderosos que dominam seu território com ferocidade mortal. Quando a tenente Artemis (Milla Jovovich) e seus leais soldados são transportados do nosso mundo para esse novo mundo, a tenente imperturbável recebe o choque de sua vida. Em sua desesperada batalha pela sobrevivência contra enormes inimigos com poderes incríveis e ataques incontroláveis, Artemis se unirá a um homem misterioso que encontrou uma maneira de revidar.”
O diretor Paul W. S. Anderson, que trabalhou na franquia de Resident Evil ao lado de Milla Jovovich, foi o escolhido do estúdio para comandar o projeto.
Monster Hunter é uma franquia de RPGs da Capcom que começou no PlayStation 2 e se passa em um universo no qual existem vários monstros para serem caçados ou capturados. O jogo gerou derivados como animes, mangás, jogos de cartas e quadrinhos.






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