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De acordo com os desenvolvedores de Monster Hunter Wilds, o jogo será mais receptivo para quem nunca jogou nada da franquia antes. Este é o sexto jogo na franquia que começou em 2004 e a Capcom sabe o barulho que está fazendo.

Em conversa com o produtor Ryozo Tsujimoto e o diretor Yuya Tokuda, o Dexerto publicou uma entrevista que fala exatamente da experiência para os novatos. E a resposta foi a seguinte:

“Estamos sempre pensando nos jogadores novatos, especialmente em Monster Hunter Wilds. Isso sempre foi o nosso foco. Estamos capazes de fazer coisas depois de analisar os dados de Monster Hunter World. E fomos capazes de ver onde alguns jogadores ficaram presos e onde eles tiveram dificuldade, gerando até sua saída. Focamos em formas de evitar isso e a acessibilidade é importante para nós em Monster Hunter Wilds”

E ele adiciona:

“A grande essência de Monster Hunter é lutar contra grandes monstros e aproveitar a sequência de batalha. Aprender seus padrões, desviar de seus golpes e encontrar brechas para atacar. Notamos que alguns sofreram com isso em Monster Hunter World, outros não estavam nem chegando a isso, pois estavam deixando o jogo antes disso”

Assim, podemos esperar grandes melhorias no jogo neste sentido e se você nunca jogou, pode ser o grande game para você.

Leia mais sobre Monster Hunter Wilds:

Fonte: Dexerto.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.