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Tetsuya Nomura, diretor criativo de Final Fantasy VII Rebirth, revelou em entrevista recente que o jogo apresentará mortes importantes, que serão definitivas para a narrativa.

Em entrevista ao Game Informer, Nomura destacou que “vida” é o tema central de Final Fantasy VII, e é impossível representar a vida sem a morte.

Confira o que Tetsuya Nomura declarou abaixo:

“Começando com o Final Fantasy 7 original, quando começamos a trabalhar nele, ficou decidido desde o início que ‘vida’ seria o tema central em torno de Final Fantasy 7. Sabia que teríamos que descrever a vida e a morte dentro deste título.”

“Antes de Final Fantasy 7, surgiram alguns jogos nos quais as personagens passam por tragédias, mas muitas delas regressam ou são ressuscitadas de alguma forma. Mas acredito que a perda é algo que acontece inesperadamente, e não é algo tão dramático ou prolongado, mas é algo no qual uma pessoa com quem acabaste de conversar subitamente desaparece e não volta mais.”

Acredito que a pessoa que morre neste título não deve voltar, e foi isso que fizemos no original.”

Leia mais sobre Final Fantasy VII Rebirth:

Final Fantasy VII Rebirth chegará ao PlayStation 5 no dia 29 de fevereiro de 2024.

A jornada desconhecida continua… Após fugirem da cidade distópica de Midgar, Cloud e seus amigos saíram em uma jornada pelo planeta. Novas aventuras aguardam em um mundo amplo e vibrante. Corra por planícies verdejantes em um chocobo e explore ambientes expansivos.

Fonte: Game Informer.



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