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Em comunicado oficial, a WB Games se pronunciou sobre a decisão de cancelar Mulher-Maravilha, jogo que estava em desenvolvimento na Monolith Productions.
O porta-voz também esclareceu os encerramentos de múltiplos estúdios, incluindo Player First Games (de MultiVersus), WB San Diego e o próprio Monolith.
“Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da criação dos melhores jogos possíveis com nossas franquias principais — Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após cuidadosa consideração, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou do talento que as compõe,” apontou.
“Com Mulher-Maravilha, nossa esperança era entregar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para a personagem icônica, e infelizmente isso não é mais possível dentro de nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história da Monolith de entregar experiências épicas para os fãs através de jogos incríveis,” acrescentou.
“Continuaremos focados e entusiasmados em voltar a produzir títulos de alta qualidade aos nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por estúdios de classe mundial, e em trazer nosso negócio de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além,” concluiu.
Nos últimos anos, a WB Games sofreu com problemas internos, a a Warner Bros. Discovery cogitou até mesmo vendê-la.
Os fiascos de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e MultiVersus, por exemplo, contribuíram para um prejuízo acima de US$ 100 milhões.
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Mulher Maravilha seria um título single-player de mundo aberto auxiliado pelo Sistema Nêmesis, e chegaria apenas ao PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Fonte: Kotaku






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