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Tony Huynh, o diretor de MultiVersus, foi às suas redes sociais pedir desculpas pelo encerramento do jogo, mas destacou que o público precisa aprender a expressar sua insatisfação com mais respeito.
Em seu perfil oficial no X (antigo Twitter), Huynh destacou que entende a frustração dos fãs, mas pediu que eles “não passem dos limites”.
“Eu sei que isso é doloroso para todos, e sei que todos os membros do PFG também sentem isso, mas tenho que falar sobre isso, vocês tem direito a expressar suas opiniões, mas quando há ameaças reais, isso é ultrapassar os limites”, escreveu ele.
“Espero que vocês dêem um passo atrás e percebam que este é um momento extremamente triste para a equipe. Estou de luto profundo pelo jogo. Ninguém queria esse resultado e não foi por falta de carinho ou esforço.”
A Temporada 5, vale ressaltar, está programada para começar em 4 de fevereiro.
MultiVersus está disponível no PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam.
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Ao contrário da versão do beta aberto, a construção da versão final aconteceu na Unreal Engine 5.
Trata-se de um jogo de luta free-to-play, desenvolvido pela Player First Games, trazendo um formato de time 2 vs. 2 combinado com um elenco de personagens icônicos sempre em expansão.
Fonte: Eurogamer.






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