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Acaba de ser anunciado por Warner Bros. Games e a desenvolvedora Player First Games que MultiVersus será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam no dia 28 de maio.
E uma importante mudança de desenvolvimento está confirmada, envolvendo a Unreal Engine 5.
“Trabalhamos duro em uma variedade de mudanças e atualizações para oferecer uma experiência de jogo aprimorada”, declarou Tony Huynh, diretor e cofundador da Player First Games. “Um aspecto central do MultiVersus é a riqueza de personagens icônicos, com competições divertidas em cenários de universos e ambientes reimaginados. Então, estou feliz em dizer que adicionaremos novas personalidades realmente empolgantes à lista, junto com mais fases de mundos que ainda não exploramos.”
“Mudamos para a Unreal Engine 5, algo que vai melhorar seu visual e a iluminação dos personagens. Em outras palavras, os sanduíches do Salsicha nunca estiveram tão bonitos. Reconstruímos tudo do zero para oferecer suporte ao nosso novo netcode para fornecer um jogo online consistente de classe mundial,” acrescentou.
“Portanto, cada golpe, esquiva e batarangue será entregue com precisão milimétrica. Haverá desempenho consistente, não importa a plataforma em que você esteja jogando. Haverá novos ataques e mecânicas de combate para cada personagem, colocando mais expressão de habilidade em suas mãos. Honestamente, mal podemos esperar para ver o que você vai inventar,” concluiu.
O estúdio também confirmou a chegada de outro modo: jogador versus ambiente, fora do competitivo, incluindo recompensas exclusivas.
O jogo de luta teve um beta aberto entre 26 de julho de 2022 e 25 de junho de 2023.
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Trata-se de um jogo de luta free-to-play, desenvolvido pela Player First Games, trazendo um formato de time 2 vs. 2 combinado com um elenco de personagens icônicos sempre em expansão.
Fonte: WB Games (via Gematsu)






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