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Por muito tempo, os animes eram vistos como um produto voltado para um nicho pequeno e específico. Entretanto, as coisas acabaram mudando: os animes se tornaram bem famosos e presentes em diversos países. Além de animes como Demon Slayer e Jujutsu Kaisen fazerem sucesso com suas séries, as franquias também emplacaram sucessos de bilheteria nos cinemas.

E, sabendo disto, o CEO da Toho, Hiroyasu Matsuoka, disse que My Hero Academia ajudou neste processo:

Naquela época, eu cuidava do desenvolvimento internacional, e empresas de distribuição global começaram a me procurar diariamente para negociações. Elas estavam desesperadas para colocar as mãos em My Hero Academia. Percebemos que os distribuidores aumentavam suas ofertas mesmo quando as anteriores ainda estavam sendo avaliadas. Além disso, empresas concorrentes também estavam entrando no mercado e elevando ainda mais o preço com números impressionantes.”

“[My Hero Academia] nos ajudou a reconhecer o potencial do anime para ter sucesso no exterior, então começamos a nos concentrar na expansão dos nossos negócios internacionalmente. Claro, ainda precisávamos cuidar do mercado doméstico, então, dada a nossa motivação para expandir o anime para fora do Japão, não perdemos o boom atual. Já tínhamos construído uma rede, então pudemos supervisionar títulos como Jujutsu Kaisen, Frieren: Além do Fim da Jornada e As Crônicas da Boticária.”

A nova temporada de My Hero Academia estreia em 4 de maio e terá lançamento pela Crunchyroll em simulcast com a TV japonesa.

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Por toda a sua vida, Izuku sonhou ser um herói — um objetivo ambicioso para qualquer um, mas especialmente desafiador para um garoto sem superpoderes. Isso mesmo: em um mundo onde 80% da população tem algum tipo de Dom especial, Izuku teve a má sorte de nascer completamente normal. Mas isso não vai impedi-lo de se matricular em uma das academias de heróis mais prestigiosas do mundo.

Trata-se de uma criação de Kōhei Horikoshi e resgata as grandes histórias de ação que fizeram da Weekly Shonen Jump mundialmente famosa e ainda presta uma grande homenagem aos clássicos heróis dos quadrinhos norte-americanos. Com essa fórmula envolvente, a obra vem conquistando fãs em todas as partes do globo.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.