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Não há como Kinect fazer um bom Star Wars


Anton Mikhailov, engenheiro da Sony, falou sobre a representação do sabre de luz mencionando algumas palavras para o Kinect, da Microsoft.

Anton Mikhailov é um dos principais responsáveis pela criação do Eye Toy e mais recente o PlayStation Move, e comenta sobre o assunto, “não há como o Kinect fazer um bom jogo com o sabre de luz”.

A Microsoft apresentou durante a E3 deste ano um jogo para o Kinect dentro do universo Star Wars, e no vídeo o sabre de luz é a principal atração.

A Sony não apresentou qualquer jogo para o Move sobre o universo Star Wars, mas parece que está já em produção, considerando as pelas palavras de Anton.

“O nosso será muito melhor que o do Kinect. Eu não sou da divisão de planeamento dos produtos e infelizmente não posso dizer muito mais sobre isso. Mas tecnologicamente é 100% viável”.

Anton também comenta sobre o vídeo do Kinect apresentado na E3, “não existe forma de o Kinect ter um bom jogo de sabre de luz. A não ser que lhes dêem um bastão. Se eles derem um bastão, ok, mas assim arruinarão seu marketing de sem usar controles. Vi a demo mas era muito ‘scriptada’, parecia tipo, falso?”

Fonte

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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