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O anúncio de Horizon Steel Frontiers não surpreendeu, visto que tivemos muitas especulações nos últimos meses, mas um detalhe chamou atenção: Seu desenvolvimento está em andamento na Unreal Engine 5, em vez da Decima Engine, tecnologia proprietária da Guerrilla Games.
O produtor executivo Sunggu Lee explicou a escolha.
Questionado sobre as diferenças entre os motores, Lee elogiou a expertise técnica da Guerrilla e destacou a qualidade visual que tornou a franquia icônica.
“Horizon Steel Frontiers está sendo desenvolvido usando a Unreal Engine 5”, disse ao site do IGN. “A engine original, a Decima, é incrível — ela entregou gráficos impressionantes e uma qualidade de assets incrível que tornou Horizon tão icônico. Trazer esses recursos de alta qualidade para a Unreal Engine 5 não foi um desafio pequeno.”
“Trabalhamos de perto com a Guerrilla para garantir que preservássemos a fidelidade visual do original, ao mesmo tempo em que criávamos uma jogabilidade que fosse única de Steel Frontiers”, acrescentou.
“Aproveitando as poderosas capacidades gráficas da Unreal Engine 5, conseguimos entregar visuais de tirar o fôlego e experiências multiplayer fluidas tanto no mobile quanto no PC,” completou.
Não há uma data de lançamento.
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Ambientado nas terras dos caçadores de máquinas conhecidas como Deadlands, o título promete expandir a clássica jogabilidade de caça e ação de Horizon ao mesmo tempo em que introduz sistemas avançados de MMORPG, com combate altamente personalizável e grande liberdade para o jogador.
O título busca oferecer uma experiência única para jogadores do mundo inteiro.
Fonte: IGN






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