Neil Druckmann revelou que Resident Evil teve influência no desenvolvimento de The Last of Us para PlayStation 3, mas não do jeito tradicional.
A ideia era criar algo “oposto” à icônica franquia da Capcom.
“Quando terminamos Uncharted II: Honor Among Thieves, me lembro que queríamos fazer algo que fosse oposto a Resident Evil – que, por sinal, eu sou apaixonado. Mas, a abordagem é muito exagerada, porque você está lutando contra aranhas gigantes e coisas do tipo. Tudo é sobre a variedade de inimigos.”
Declarou ao The Hollywood Reporter.
“E se fosse algo sobre relacionamentos íntimos – uma exploração do amor incondicional que um pai sente por seu filho e as coisas bonitas que poderiam sair disso e as coisas realmente horríveis que poderiam sair disso?”
Duas grandes influências foram Filhos da Esperança e o romance City of Thieves.
Druckmann também comentou sobre seu sentimento após uma versão preliminar ser testada, e ouvir reclamações de que faltavam lutas contra chefes e armas com mira a laser.
“Eu estava trabalhando no meu jogo dos sonhos, e quando isso (testes da versão preliminar) aconteceu, pensei, ‘Obviamente, eles nunca mais vão me deixar trabalhar nisso novamente.’ Então, se fosse para falhar, era melhor ser dentro dos meus próprios termos.”
Leia mais sobre The Last of Us:
- Siga o Overplay no Google Notícias e acompanhe as principais novidades de jogos!
- The Last of Us | Franquia supera 37 milhões de unidades vendidas
- The Last of Us | Multiplayer tem arte conceitual inédita revelada
The Last of Us Parte I está disponível para PlayStation 5, enquanto a versão de PC chega em 3 de março de 2023.
Conheça a história emocionante e os personagens inesquecíveis do jogo original, vencedor de mais de 200 prêmios de Jogo do Ano, e agora reconstruído do zero no PlayStation 5.
Em uma civilização devastada, onde infectados e sobreviventes veteranos estão à solta, Joel, um protagonista abatido, é contratado para tirar uma garota de 14 anos, Ellie, de uma zona de quarentena militar. No entanto, o que começa como um pequeno trabalho logo se transforma em uma jornada longa e brutal.
Completamente refeito usando o motor gráfico de PS5 mais recente da Naughty Dog para uma fidelidade visual avançada, recursos do controle sem fio DualSense totalmente integrados e muito mais.
Uma reformulação total da experiência original, reproduzida fielmente, mas incorporando mecânicas de jogabilidade modernas, controles aprimorados e opções de acessibilidade ampliadas.
Sinta uma imersão ainda maior com melhorias na ambientação da trama, efeitos, animações faciais e exploração e combate aprimorados.






Comentários