Tempo estimado de leitura: 2 minutos
Co-criador de The Last of Us, Neil Druckmann detalhou a introdução de “Níveis Perdidos” na versão remasterizada do segundo jogo.
Um detalhe interessante é que esse material pode ser reutilizado na adaptação televisiva da HBO.
“Os Níveis Perdidos têm como objetivo principal fornecer uma visão dos bastidores da produção do jogo. Pense neles como cenas deixadas na sala de edição que, por um motivo ou outro, não chegaram ao jogo final. É uma nova maneira de desvendarmos o mistério do processo de desenvolvimento, e espero que os jogadores apreciem a oportunidade de ver o que não foi incluído no produto final.”
Declarou à Entertainment Weekly.
O diretor e roteirista apontou que os jogadores poderão ouvir comentários da equipe criativa enquanto descobrem “a intenção daquele nível, o que estava acontecendo na cena e, em última análise, a razão de ter sido cortado”.
O upgrade aos proprietários da edição padrão custará R$ 50,00 no Brasil.
Leia mais sobre The Last of Us:
- Siga o O Vício no Google Notícias e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Neil Druckmann volta a despistar sobre The Last of Us Part III
- The Last of Us | Produção da 2ª temporada sofre adiamento
The Last of Us Parte II se tornou um dos jogos mais premiados de todos os tempos, e já vendeu dez milhões de unidades desde seu lançamento.
Na trama, quatro anos depois de sua perigosa jornada através dos EUA pós-pandêmico, Ellie e Joel se estabeleceram em Jackson, Wyoming. Viver em uma comunidade de sobreviventes, permitiu que eles tivessem paz e estabilidade, apesar da ameaça constante de infectados e sobreviventes desesperados.
Quando um evento violento acaba com a paz, Ellie embarca em uma jornada para buscar justiça e encontrar um encerramento. Enquanto caça todos os responsáveis, ela é confrontada pelas repercussões físicas e emocionais de suas ações.