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O diretor da série de jogos The Last of Us, Neil Druckmann, elogiou em entrevista recente a narrativa de Elden Ring.

Em entrevista ao The Washington Post, Druckmann contou que se sentiu inspirado por Elden Ring, pela forma como o jogo constrói sua narrativa usando diversos elementos, além dos diálogos e cutscenes.

Confira o que Neil Druckmann comentou sobre a narrativa de Elden Ring abaixo:

“Recentemente, fiquei intrigado com coisas como “Elden Ring” e “Inside”, que não dependem tanto da narrativa tradicional para contar sua história e é – acho que há algumas – algumas das melhores histórias em “The Last of Us,” muito disso está nas cutscenes. Mas muito disso está no jogo, movendo-se em um espaço e compreendendo a história de um espaço apenas olhando para ele e examinando o espaço.”

Leia mais sobre Elden Ring:

Nas Terras Intermédias, governadas pela Rainha Marika, o Elden Ring, a fonte da Térvore, foi destruído. Os semideuses filhos de Marika reivindicaram os fragmentos do Elden Ring conhecidos como Grandes Runas, e essa incrível força recém-descoberta desencadeou uma guerra: a Ruptura.. E agora o poder será dado aos Maculados, que foram rejeitados e exilados das Terras Intermédias.

Com mortos que ainda vivem e uma graça há muito perdida, siga o caminho para as Terras Intermédias, atravessando o mar nebuloso, para chegar até o Elden Ring e se tornar o Elden Lord.

Elden Ring está disponível para as plataformas PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series S | X e PC.



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