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Neil Druckmann está ocupado com a pós-produção da série de The Last of Us, mas aparentemente conseguiu tempo suficiente para aproveitar um jogo específico: Balatro.

O diretor e roteirista revelou ao ComicBook que superou 200 horas no aclamado título desenvolvido pela Localthunk, divididas entre Steam Deck e iPhone.

Druckmann, na realidade, terminou-o duas vezes, uma em cada plataforma.

Sabemos que superou 5 milhões de unidades vendidas ao redor do mundo.

Leia mais sobre Balatro:

Balatro é descrito como um jogo de construção de baralho com tema de pôquer. O objetivo é vencer todas as rodadas, conhecidas como “Apostas”. É possível fazê-lo marcando pontos suficientes e melhorando seu baralho com várias cartas curinga, cada uma com seus próprios efeitos passivos.

Cada Aposta tem três rodadas, chamadas de “Blinds”: uma “Small Blind”, uma “Big Blind” e uma “Boss Blind”.

Fonte: Eurogamer

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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