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Greg Peters, co-CEO da Netflix, admitiu que a companhia não considerou a Warner Bros. Games como um ativo relevante ao avaliar a proposta de US$ 82,7 bilhões pela Warner Bros. Discovery.

Questionado por acionistas se a aquisição — já anunciada, mesmo com a concorrência Paramount Skydance — poderia acelerar os planos para a divisão de jogos eletrônicos, Peters declarou:.

A Warner fez um ótimo trabalho no espaço de jogos eletrônicos; na verdade, não atribuímos nenhum valor a isso desde o começo porque, no contexto geral, é algo relativamente pequeno.”

Peters destacou, porém, que a possibilidade de integrar propriedades já consolidadas ao ecossistema da Netflix é vista com otimismo.

“Agora estamos muito empolgados porque algumas dessas propriedades que eles construíram — Hogwarts é um ótimo exemplo — foram muito bem desenvolvidas, e achamos que podemos incorporá-las ao que estamos oferecendo.”

E completou dizendo que a divisão conta com equipes qualificadas e estúdios de alto nível.

“Eles têm ótimos estúdios e ótimas pessoas trabalhando lá. Então, achamos que definitivamente existe uma oportunidade. Mas, só para deixar claro, não incluímos isso no nosso modelo de negócio para o acordo.”

Para quem não sabe, reúne estúdios como NetherRealm (Mortal Kombat), Rocksteady (Batman: Arkham) e TT Games (LEGO).

A estrutura da Warner Bros. Games teve uma reorganização recente, e não está claro quais são os planos daqui em diante.

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Fonte: Pocket Gamer

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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