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Andrew Webster, o produtor sênior de New World: Aeternum, comentou em entrevista recente sobre os desafios de levar o jogo para os consoles.
Em entrevista ao Gaming Bolt, Webster destacou que toda a equipe se esforçou para manter o alto desempenho do jogo, não importando em qual plataforma ele seja jogado.
“A maioria dos desafios veio de garantir que New World: Aeternum tivesse um bom desempenho e tivesse uma ótima aparência, independentemente da plataforma que os jogadores escolhessem, e de manter o alto padrão estabelecido para a fidelidade visual“, afirmou ele.
New World foi lançado originalmente em 2021, apenas para PC, e agora chega também aos consoles com o lançamento de New World: Aeternum.
Pela primeira vez, os jogadores de console e PC podem se aventurar juntos na ilha sobrenatural de Aeternum e experimentar uma jornada selvagem cheia de perigos e oportunidades, como jogador solo ou com outros aventureiros, por meio de jogo online cooperativo e multiplataforma.
Os jogadores de PC que já compraram New World e a expansão Rise of the Angry Earth agora têm acesso a tudo o que New World: Aeternum oferece, sem custo adicional.
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New World Aeternum não é uma experiência independente no universo de New World, mas uma grande expansão que reformula a experiência central que já existe há três anos no PC.
“Milhões de jogadores exploraram Aeternum no PC e estamos entusiasmados em dar as boas-vindas a mais pessoas em New World: Aeternum com o lançamento para os consoles”, diz Christoph Hartmann, vice-presidente da Amazon Games.
“Ouvimos o feedback dos jogadores e dedicamos um tempo para criar uma aventura inesquecível, que pode ser desfrutada como uma jornada solo ou junto com amigos em consoles e PC. New World: Aeternum é a experiência definitiva de New World.”
Fonte: Gaming Bolt.