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Shigeru Miyamoto, o grande gênio criativo da Nintendo, falou recentemente sobre os motivos que definiram o aspecto de Mario, 0 grande símbolo da empresa.

“A razão da sua obesidade deve-se aos dispositivos do jogo da época  que só reconheciam as colisões entre caixas, não foi porque queríamos que ele fosse engraçado,” explicou Miyamoto.

“O seu design é assim porque se ajustava às capacidades dos consoles da época. Por exemplo a resolução era baixa, como tal tive que lhe fazer o rosto bem grande…”.

Mario vai voltar numa nova aventura no final deste ano, desta vez no novíssimo Nintendo 3DS. Deveremos ter mais novidades sobre o encanador durante a E3 que se realizará no próximo mês.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.