
Shigeru Miyamoto, o grande gênio criativo da Nintendo, falou recentemente sobre os motivos que definiram o aspecto de Mario, 0 grande símbolo da empresa.
“A razão da sua obesidade deve-se aos dispositivos do jogo da época que só reconheciam as colisões entre caixas, não foi porque queríamos que ele fosse engraçado,” explicou Miyamoto.
“O seu design é assim porque se ajustava às capacidades dos consoles da época. Por exemplo a resolução era baixa, como tal tive que lhe fazer o rosto bem grande…”.
Mario vai voltar numa nova aventura no final deste ano, desta vez no novíssimo Nintendo 3DS. Deveremos ter mais novidades sobre o encanador durante a E3 que se realizará no próximo mês.