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Takashi Tezuka, produtor de Super Mario Bros. Wonder, revelou em entrevista recente que a Nintendo investiu bastante para que o jogo ficasse parecido com o filme animado.

Em entrevista à NPR, Tezuka revelou que o sucesso de Super Mario Bros.: O Filme nos cinemas fez com que a Nintendo mudasse sua estratégia, e aumentasse o investimento nas animações do jogo para que os personagens se movimentassem no jogo de forma similar ao filme.

Confira o que Takashi Tezuka declarou abaixo:

“Tradicionalmente, os nossos custos de desenvolvimento vão para a própria experiência de jogo. Claro que isso é absolutamente essencial. Mas desta vez queríamos mesmo colocar um pouco disso nas animações… As pessoas que estão vindo [para a franquia] depois do filme vão ver e pensar ‘isso é o que o Mario faz, é assim que o Mario se move’, e queríamos que eles experimentassem algo semelhante a isso.”

Leia mais sobre Super Mario Bros. Wonder:

A próxima evolução dos jogos Super Mario Bros. de rolagem lateral 2D está chegando ao Nintendo Switch! Quando você toca uma Wonder Flower no jogo, as maravilhas do mundo são desbloqueadas – canos podem ganhar vida, hordas de inimigos podem aparecer, personagens podem mudar de aparência, por exemplo – transformando a jogabilidade de maneiras imprevisíveis.

Emoção e diferentes surpresas aguardam em cada curso.

Super Mario Bros. Wonder apresenta a Princesa Peach, Princesa Daisy e Yoshi como personagens jogáveis, além de personagens familiares como Mario, Luigi e Toad. Além disso, esse jogo traz a estreia do mais novo power-up de Mario, que permite que ele se transforme em Elephant Mario!



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