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Em uma recente sessão de perguntas e respostas com acionistas, a Nintendo foi questionada sobre seus planos de incorporar inteligência artificial (IA) em seus jogos.
O presidente da empresa, Shuntaro Furukawa, teceu comentários cautelosos, diferenciando o uso tradicional da IA na indústria de games da IA generativa, que ainda gera preocupações.
Furukawa reconhece que a IA já está presente nos jogos da Nintendo há algum tempo, principalmente no controle de personagens não-jogadores (NPCs) e na criação de experiências mais imersivas.
Ele ressalta a longa relação entre o desenvolvimento de jogos e a tecnologia de IA, afirmando: “Acredito que o desenvolvimento de jogos e a tecnologia de IA sempre tiveram uma relação próxima.”
No entanto, a empresa demonstra cautela em relação à IA generativa, que vem ganhando destaque recentemente por suas capacidades criativas.
Furukawa reconhece o potencial dessa tecnologia, mas também levanta preocupações com os direitos de propriedade intelectual que a cercam: “A IA generativa (…) pode ser usada de maneiras criativas, mas reconhecemos que também pode levantar questões com direitos de propriedade intelectual.”
Com base na experiência de décadas na criação de jogos memoráveis, Furukawa enfatiza o compromisso da Nintendo em oferecer valor único aos seus jogadores: “Temos décadas de conhecimento na criação das melhores experiências de jogo para nossos jogadores. Embora estejamos abertos a utilizar desenvolvimentos tecnológicos, continuaremos a fornecer valor que é exclusivo da Nintendo e não pode ser criado apenas pela tecnologia.”
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Fonte: Comic Book






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