
Uma das grandes críticas contra o Wii U foi a falta de jogos third party importantes. A Nintendo sabe disso e está tentando evitar que o mesmo aconteça com o Nintendo Switch. Em conversa com com o IGN, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, comentou que, “Queremos que todos os jogos de grande qualidade tenham uma oportunidade no Nintendo Switch. Cada um deles.”
Sabemos que a Nintendo tem um calendário de lançamentos first-party para a Switch, com um game para cada mês até o fim de 2017, porém, a empresa quer que grandes jogos de terceiros também complementem o calendário:
“Temos sido muito cuidadosos em garantirmos um forte ritmo de lançamentos que vão manter os nossos fãs interessados, essa foi uma das coisas que nós fizemos.”
Para que as companhias third-party fiquem interessadas no Switch é necessário que o console tenha uma base sólida de jogadores, e Fils-Aime sabe muito bem disso, dizendo que é importante ter ferramentas de desenvolvimento que facilitem o trabalho dos estúdios.
“Em segundo lugar, do posto de vista de ferramentas de desenvolvimento, temos que torná-las mais fáceis, e por isso temos o Unreal 4 no Nintendo Switch. Por isso temos um conjunto de ferramentas de desenvolvimento para as equipes. Estamos trabalhando nas engines especializadas para garantirmos que os produtores vejam o caminho”.
Já foram anunciados jogos como Mario + Rabbids Kingdom Battle, Skyrim, Minecraft, Rocket League, FIFA 18, entre outros.




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