
Com a chegada de No Man’s Sky ao PC, os jogadores iniciaram a sua jornada galáctica, mas estão enfrentando problemas mundanos, tais como congelamentos, problemas na performance, na suavidade e até ao ajustar definições como campo de visão.
Alguns jogadores queixam-se de terrível pop-in, soluços constantes, e uma rate de frames altamente inconsistente, mesmo rodando numa GeForce GTX 980ti. Sean Murray, diretor criativo, falou sobre estes problemas nas redes sociais e diz que o estúdio está atento para tentar resolvê-los.
Ele aconselha a atualizar os drivers AMD e Nvidia, pede para instalarem o OpenGL 4.5 e para assegurarem que a placa gráfica cumpre com os requisitos mínimos. Murray diz ainda que os jogadores sem o Visual C++ Redist 2010 estão sofrendo com os piores problemas.
A chegada do jogo ao PC quebrou recordes de utilizadores em simultâneo no Steam e o estúdio vai agora tentar resolver o mais rapidamente possível os problemas.
No Man’s Sky atingiu um pico de 212,620 jogadores em simultâneo desde que foi lançado no Steam mas para muitos jogadores, a solução será esperar que seja lançada uma atualização.




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