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De acordo com um comunicado apresentado pela ASA, a entidade que regula as normas e condutas publicitárias no Reino Unido, a Valve e a Hello Games não quebraram quaisquer regras nas campanhas publicitárias para o jogo No Man’s Sky, também conhecido como um dos mais controversos lançamentos da história dos jogos.

A ASA recebeu 23 queixas de consumidores, a respeito da página Steam de No Man’s Sky em Setembro, declarando que a empresa fazia propagandas de funcionalidades e elementos do gameplay não existentes no jogo. A entidade Britânica procurou descobrir se a página do jogo no Steam era enganadora, e agora a decisão revela que não.

Nas informações apresentadas para os resultados, a ASA diz que a Hello Games desde o início informou que a experiência era gerada processualmente, e não manualmente, e que a experiência poderia variar de jogador para jogador. De igual forma, a ASA aponta para as indicações da Hello Games, que informava os seus consumidores que poderia ser extremamente difícil recriar com exatidão as cenas apresentadas dada a natureza do jogo.

A Hello Games apresentou sequências gameplay à ASA, nas quais demonstrou que as funcionalidades promovidas estavam presentes no jogo, e que até era possível jogar o jogo em um PC com especificações não muito exigentes. Os responsáveis pelo jogo, enviaram 4 horas de gameplay onde revelavam o que a ASA precisava saber, e até utilizaram vídeos de terceiros, como meio de provar o que haviam escrito.

Os criadores de No Man’s Sky também explicaram e provaram como a qualidade gráfica apresentada como exemplo na página do Steam apenas representavam a experiência de jogo. Sem esquecer que os resultados variam de acordo com as configurações de cada jogador e do seu equipamento, a Hello Games explicou ainda que promovem gameplay a 1080p30, quando na verdade é possível jogar a 1080p60.

Entre outras provas apresentadas pela Hello Games para se defender das acusações, a ASA decidiu que No Man’s Sky não engana os seus clientes com as informações, vídeos e imagens apresentadas aos jogadores.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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