
God of War está voltando e pelo que pudemos ver na conferência da Sony na E3 2016, o jogo oferecerá muitas mudanças à série. Uma delas é que o jogo irá usar a mitologia nórdica, no entanto, segundo o Santa Monica Studio, quase que a mitologia egípcia foi a escolhida.
Para o Santa Monica Studio era óbvio que tinham que mudar para outra mitologia e deixar os gregos para trás. Por isso falaram muito sobre que deuses fariam mais sentido para o jogo e que ambiente ajudaria a contar a nova história de Kratos. Cory Barlog, diretor criativo do jogo, falou sobre isso:
“A mitologia egípcia … metade da equipe queria trabalhar nisso, todos eles tinham grandes razões. Do meu ponto de vista, comparando ambas, a mitologia egípcia é sobre os faraós como formas de incorporação dos deuses na Terra e há muito mais sobre a civilização, e está menos isolada, menos estéril. Desta vez queríamos nos concentrar mais em Kratos. Ter muitas coisas ao redor distrai o tema central de um estranho numa terra estranha”.
O estúdio Santa Monica decidiu então optar pela mitologia nórdica.
“Na verdade nos afastamos da Grécia e Kratos está sem rumo. Estamos analisando-o como o tempo em que os vikings falavam dos seus deuses caminhando na terra. Não é na era em que os vikings andavam por ai, vamos antecipá-los por uma quantidade considerável de tempo”.
Sobre as espetaculares batalhas contra os chefess que caracterizam a série, Barlog mencionou que continuarão a ser surpreendentes:
“Penso que esse espectáculo faz parte do nosso DNA. Tomei decisões deliberadas para não colocar isso nesta demo porque senti que sabíamos muito bem como fazê-lo. Precisávamos de destacar um pouco e mostrar às pessoas porque mudamos este jogo. Mas continua a ser um Davi contra Golias. A luta contra o troll é uma pequena versão daquilo que realmente temos para mostrar”.
Vocês gostaram do trailer?




Comentários