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Foi revelado à Rolling Stone pelo diretor do novo God of War, Cory Barlog, que o game terá quatro níveis de dificuldade para o jogador escolher.

Para aqueles que querem apenas apreciar a história, o recomendado é a dificuldade inicial, deste modo, o jogador pode progredir no game sem a preocupação de morrer quando tiver que confrontar um maior número de inimigos.

Mas para aqueles que querem um desafio real, existe um modo de dificuldade mais elevado, que tem uma pasta de gravação separada das outras dificuldades.

O modo de dificuldade mais avançado faz mais do que simplesmente alterar a dificuldade. O diretor do jogo explicou que todos os inimigos terão um comportamento diferente no modo mais difícil.

“Fizemos muitas coisas para criar um desafio genuíno, e não um aumento cínico. Todos os inimigos foram alterados. Mudamos os padrões de ataque; é completamente diferente.”

God of War, a nova aventura de Kratos – agora ao lado de seu filho – chega em 20 de abril para PlayStation 4.

Murilo Oliveira, também conhecido como Muriloverso, é jornalista e redator-chefe do site O Vício. Comandando o canal homônimo no YouTube, ele compartilha sua paixão por cultura pop, trazendo análises, curiosidades e conteúdo geek com uma abordagem única e carismática.


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