Comentários

De acordo com uma descoberta feita pelo perfil HEYimHeroic, os NPC’s de ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild‘ são, na verdade, gerados por uma versão avançada dos avatares Mii.

O sistema é mais complexo, tendo sido apelidado de UMii, e foi utilizado pela Nintendo para gerar os visuais dos bonecos dentro do jogo.

Vale dizer que essa regra não se aplica a Link e Zelda, que são modelos 3D criados previamente pelo estúdio.

Confira abaixo:

Na publicação, é dito que os arquivos de ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ seriam capazes de reconhecer a customização da criação dos Mii (ou UMii), e a partir da combinação de elementos como cabelos, olhos, e acessórios, seriam criados os NPC’s dentro do jogo.

Curiosamente, muitos fãs já tinham essas suspeitas nos últimos anos.



Comentários