https://www.youtube.com/watch?v=496ru-BR3xA
Será que vamos ver Skull & Bones chegando em 2021? O jogo foi anunciado em 2017, então a essa altura o MMO de piratas da Ubisoft já deveria ter chegado ou pelo menos ter um lançamento claro. Porém, Skull & Bones passou por uma reformulação total para seguir uma “nova visão” desde a revelação original, o que pode ter atrasado o lançamento significativamente.
A ideia do jogo é pegar tudo que fez de Assassin’s Creed 4: Black Flag um sucesso em 2013 e construir um mundo online completo para jogar com amigos. Foi mostrado pela primeira vez na E3 2017, e a imprensa até conseguiu jogá-lo em 2018, mas é difícil imaginar o quanto o jogo mudou desde então. Tudo o que sabemos é que ainda está muito vivo. Então, aqui nesse vídeo do Overplay, vamos analisar o que se sabe sobre Skull & Bones no presente momento.
Afinal, quando ele chega?
Skull & Bones teve muitos problemas com data de lançamento. Na última menção a isso, durante uma reunião com investidores, a Ubisoft disse que o jogo sairia no ano fiscal de 2020/2021, o que é uma janela muito grande.
Em um vídeo postado no Twitter em 2019, o produtor Karl Luhe garantiu que a equipe de desenvolvimento está tentando fazer o melhor jogo possível e que a qualidade continua sendo o foco número um.
E em setembro de 2020, a diretora executiva da Ubisoft Cingapura, Elisabeth Pelle, disse que o desenvolvimento do jogo continua a todo vapor, mas que ele ainda precisa de “mais tempo”. De acordo com Elizabeth, o estúdio tem precisado lidar com questionamentos importantes tais como: “é possível modernizar a fantasia pirata? Como criar momentos memoráveis no jogo? Como garantir uma experiência imersiva?”
Essas perguntas levaram a um consenso de que precisam de muito mais tempo. Dessa forma, é provável que Skull & Bones ainda não chegue em 2021.
Como vai ser o jogo?

Claro que, como já citado, muita coisa pode ter mudado. Mas até onde sabemos, a jogabilidade de Skull & Bones consiste em… afundar navios rivais.
Você está essencialmente ali para conseguir saques e se tornar um pirata poderoso – e o trailer faz muitas referências a como chegar ao topo da cadeia alimentar. A navegação funciona de forma semelhante a Assassin’s Creed 4: Black Flag – você gira em torno do oceano e depois atira canhões em outros barcos. Existem diferentes tipos de tiro, que permitem causar danos a outros navios ou diminuir sua capacidade de navegar ou atirar de volta. Cada navio pode ser equipado com uma habilidade especial, então, por exemplo, você pode ter um canhão que dispara oito tiros em uma saraivada ou a habilidade de atirar sem tempo de espera.
Você também terá diferentes maneiras de navegar. Vemos na demonstração que você pode se disfarçar como navios de diferentes facções e pode definir suas velas para diferentes velocidades. A ideia é que você pode se unir a outros navios piratas e combinar suas várias habilidades para derrubar os inimigos maiores do que vocês e reivindicar o máximo de saque. O único problema aqui é que as alianças são fluidas em Skull & Bones, então você pode ter companheiros de equipe se voltando contra você na hora de dividir o tesouro.
Customização
Existem várias maneiras de personalizar seu navio em em Skull & Bones, e parece que diferentes configurações serão úteis para diferentes cenários. Vemos a capacidade de mudar velas, configurações de armas e figuras de proa na demo, mas esperamos que haja muito mais opções no jogo final.
Você precisará se adaptar porque as condições do jogo mudarão de acordo com as previsões de uma cartomante. Sim. Você tem uma visão geral de cada sessão e terá que mudar seu jogo de acordo – então, por exemplo, ventos fortes significam que há mais navios mercantes para saquear, mas maior competição por eles. Não sei como isso se correlaciona, mas está tudo na demo. A cartomante aparentemente também aconselhará sobre o clima e rotas comerciais. É importante notar que você também pode descer do navio e dar uma olhada em uma ilha particular. Mas essa mecânica de “fora do navio” não foi aprofundada.
Clima e Criaturas místicas
Falando em clima, ele terá um papel muito importante em Skull & Bones. Vemos no trailer que as tripulações piratas encontram um enorme tufão. Espere ter mar agitado, ventos fortes e baixos e talvez até tempestades com raios para enfrentar também.
E além de tudo isso… existe o Kraken. Vimos essa famosa criatura marinha aparecer no trailer da E3 de 2017, mas ele não apareceu posteriormente. Provavelmente ainda está no jogo, mas notamos que a jogabilidade mudou (e evoluiu) significativamente de um trailer para o outro, então não seria surpresa se elementos mais “místicos” desaparecessem do jogo. O fato é que, parece que ainda vai demorar para termos Skull & Bones em mãos. Mas se ele for tudo o que promete, um MMO bem diferente e inovador pode estar chegando por aí.