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O jogo O Senhor dos Anéis: Gollum foi lançado em maio deste ano, e obteve uma repercussão negativa, sendo considerado um game bem abaixo das exigências atuais do mercado.
Agora novas fontes trazem luz aos problemas enfrentados durante o desenvolvimento do jogo, revelando que a produção sofreu sérias restrições de orçamento.
De acordo com um vídeo compartilhado pelo canal do YouTube Game Two, fontes internas da Daedalic Entertainment, que preferiram se manter anônimas, revelaram que o orçamento do jogo foi de 15 milhões de euros, o que gerou algumas dificuldades financeiras para o desenvolvimento.
Um exemplo de tais limitações citado no vídeo são as cenas estáticas presentes no jogo, onde se pode apenas ouvir as vozes dos personagens. Elas teriam sido realizadas dessa maneira simplesmente pois não haveria mais dinheiro para investir na animação das cenas.
Além disso, as fontes destacam ainda que o sistema de diálogos do jogo não chegou a ser terminado de verdade, e uma solução às pressas foi encontrada para que o jogo pudesse ser lançado à tempo.
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O Senhor dos Anéis: Gollum está disponível para PlayStation 5, PS4, Xbox Series Xbox One e PC.
Depois de perder seu anel para Bilbo Bolseiro, Gollum decide deixar as Montanhas das Névoa e ir em uma perigosa jornada que o leva das masmorras de Barad-dur para o reino dos elfos em Mirkwood em busca de seu precioso.
Para sobreviver à sua jornada pela Terra-Média, Gollum usará sua astúcia e habilidades de escalada para evitar perigos. Mas, ele também terá que lidar com Smeagol, e caberá a você decidir se quer que Gollum tenha vantagem quando se trata de tomar decisões importantes, ou se Smeagol deve assumir.
Em sua jornada através do jogo, também encontrará personagens conhecidos dos livros e alguns rostos novos.






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