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Graças aos documentos fornecidos pela Sony Interactive Entertainment à Comissão Federal de Comércio dos Estados Unidos (FTC), The Last of Us Parte II teve seu orçamento revelado acidentalmente.

O aclamado título teve um ciclo de desenvolvimento entre 2014 e 2020, custando um total de US$ 220 milhões, onde aproximadamente 200 funcionários da Naughty Dog trabalhando em tempo integral.

“Desenvolver e produzir jogos AAA geralmente custa mais de US$ 100 milhões, requer centenas ou milhares de desenvolvedores e leva anos”, diz a companhia em um trecho específico.

Além da produção em si, é dito pelos representantes que “os custos globais de marketing para jogos AAA são grandes, mesmo para franquias estabelecidas”.

Essas finanças, no entanto, não estavam disponíveis no documento.

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The Last of Us Parte II se tornou um dos jogos mais premiados de todos os tempos, e já vendeu dez milhões de unidades desde seu lançamento.

Na trama, quatro anos depois de sua perigosa jornada através dos EUA pós-pandêmico, Ellie e Joel se estabeleceram em Jackson, Wyoming. Viver em uma comunidade de sobreviventes, permitiu que eles tivessem paz e estabilidade, apesar da ameaça constante de infectados e sobreviventes desesperados.

Quando um evento violento acaba com a paz, Ellie embarca em uma jornada para buscar justiça e encontrar um encerramento. Enquanto caça todos os responsáveis, ela é confrontada pelas repercussões físicas e emocionais de suas ações.



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