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Em comunicado oficial, a Nine Dots Studio anunciou que Outward 2 teve seu lançamento adiado, e não chegará mais em acesso antecipado no dia 7 de julho.

Após uma análise do feedback recebido no período de testes beta, a desenvolvedora decidiu reagendá-lo para 2027.

A decisão foi explicada pelo diretor criativo e CEO do estúdio, Guillaume Boucher-Vidal, em uma mensagem publicada no site da empresa.

“Reconhecemos o quão repentina foi essa decisão. Mas a verdade é que, se simplesmente seguirmos o plano de forma teimosa, entregaremos um produto que talvez não satisfaça suas expectativas. A última coisa que queremos fazer é decepcionar os fãs, e houve muitos comentários dizendo que o jogo deveria passar mais tempo em desenvolvimento antes do lançamento. O objetivo de uma beta é ouvir o feedback, e é exatamente isso que faremos,” declarou.

Isso é frustrante para vocês, e peço desculpas pessoalmente a todos que foram afetados dessa forma. No entanto, seria ainda pior se vocês passassem suas férias jogando algo que não os deixasse satisfeitos,” acrescenta.

De acordo com Boucher-Vidal, um dos principais problemas identificados pela equipe foi a dificuldade em alcançar o nível de estabilidade esperado para um lançamento em acesso antecipado.

“O melhor que podemos fazer é olhar para o jogo e para nossa equipe com honestidade e perguntar: em algumas semanas, isso estará bom o suficiente para cobrarmos dinheiro por ele?”

O diretor explicou que a equipe pretendia entregar uma evolução significativa entre a versão beta e a edição de acesso antecipado, de forma a conquistar a confiança dos jogadores.

Porém, após avaliar o progresso atual, concluiu que essa meta não seria alcançada dentro do cronograma original.

Leia mais sobre Outward:

Outward 2 aposta em exploração, sobrevivência e combate em um mundo de fantasia. Os jogadores enfrentarão inimigos desafiadores e situações em que o fracasso faz parte da experiência. Uma das características marcantes da série é que a morte nem sempre significa o fim da jornada; em algumas ocasiões, seu personagem pode simplesmente despertar em uma região diferente do mapa e precisar encontrar o caminho de volta.

Fonte: Nine Dot Studios

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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